世界最大的难题是什么?

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伊希斯的伊希斯是第一个谜冒险系列,玩家必须破解其组合继续本系列的下一个阶段。
图片由声波游戏

动作冒险电影常常长途跋涉充满神秘的线索在英雄或女主人公找到了一个地图,谜题或锁盒持有巨额财富的钥匙或拯救人类免于毁灭。印第安纳琼斯,劳拉和其他人过不了形式的智力和密码,自古以来一些埋伏和陷阱。不过,在现实生活中,难题是旅程本身和目的地。那些爱一个好的难题做运动本身的满意度完成挑战,找到一个解决方案。

很多谜题,是否数学问题,词的挑战或物理对象喜欢3 d游戏和炒多维数据集,需要呆在家里,一对一,男人和谜题,而另一些人则把一个对象和一个任务进入物质世界以外的游戏。伊希斯冒险,经常被称为世界上最艰难的游戏,开始时玩家找到一个方法来打开一个圆的谜题可以保存在他们的手中。一旦进入,一个关键的引导他们在寻找一个真正的隐藏奖。毕竟这是称为“冒险”,所以把拼图本身从盒子仅仅是开始。

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之前的一些谜题,伊希斯冒险游戏中声誉是一样困难,甚至更加困难——比伊西斯,一个例子是书和寻宝称为“化妆舞会”,和威廉姆斯工具包所示。“化妆舞会”于1979年出版,销量超过100万张。读者学习书中的图片和线索,试图识别真正的实际位置在英格兰,他们可以挖掘宝藏的形式黄金兔子护身符。两位物理学家在1982年发现了兔子,赢得挑战,结束了亨特。

2005年,困扰城市推出了在线和类似于“化妆舞会”,它有一个神秘的解决涉及复杂的故事导致真正的位置。获胜者击败了来自92个国家的50000名运动员,发现埋神秘立方体,赢得了200000美元的奖金(来源:Amrich;英国广播公司;Krotoski]。这些游戏后解决,“化妆舞会”完全结束,而困扰城市计划发布一个新的挑战,但在2011年它仍悬而未决。

这些虚拟现实游戏(ARGs)把一个谜谜与一个复杂的故事情节或密码和合并成真正的位置和奖励那些解决——虚拟现实和两个部分,真正的现实。全世界成千上万的人已经尝试他们的手在ARGs,单独或与其他玩家社区,和伊希斯冒险正在进行预计在2015年完成。

但这是一个参数或或多或少令人费解吗?你是游戏了解更多吗?看到伊西18新利最新登入斯冒险了,下一个。

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令人费解的

看着伊希斯冒险是什么之前,让我们来看看它不是什么。不可能完成整个冒险不赞同它的谜题。与经典数学问题或文字和逻辑思维的游戏,每一层的伊希斯冒险系列裂成一个对象。虽然有选择订阅会员和在线玩游戏没有买游戏,最终的赢家和奖励通过难题“碎片”和持续的网络游戏后玩家破解谜题到里面的钥匙。

另一个区别是,拼图系列昂贵的难题标准;游戏并不是典型的棋盘游戏的价格区间或谜题球,例如。从145美元到5600美元的特别版,游戏是手工制作的对象由金属和合金和盒装和密封。如果密封坏了,盒子打开,条件是不能归还。一些玩家认为这是一种批评但其他人欣赏的对象是一个真正的快乐和解开这个谜团,一旦自己处理,解决问题的步骤可能会妥协。

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总共有五个谜题的冒险:

  • 伊西斯——一个球体:打开“使用你的思想,而不是你的实力”遵循古老的符号绕球和线索,指向的具体序列需要发布第一个键。
  • Ramisis——一个金字塔:“美国商会发布在“通过确定的精确对齐的五层金字塔里面的关键。
  • Copernisus——五个旋转环”需要对齐完全为了释放的关键室通过八个不同的一个关键漏洞。”
  • 伊希斯四世——计划于2012年发布。
  • 伊希斯V——计划于2015年发布。

一旦他们把游戏从包装,每个拼图所有者需要注册在声波游戏有限/伊希斯冒险的网站。解决伊西斯的人“饲养员”转移到第二部分,Ramisis。一个警告从Web站点,尽管:“如果你损害伊希斯,秘密将永远失去”[来源:声波的游戏]。

玩这个游戏开始破解伊希斯的组合拼图,和一群古代埃及象形文字和神秘的线索,玩家花了一天到几个月前合金球体的中心。一旦进入,他们解决了这个问题吗?

看看奥秘等待开了第一个球之后,下一个。

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解决伊希斯冒险

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Copernisis难题提供了第三个关键需要帮助解决伊希斯V,将于2015年发布。
图片由声波游戏

除了购买五项难题和解决每个对象,玩家需要然后输入代码内部声波的拼图游戏网站继续挑战和有资格获得奖金。接下来会发生什么是很神秘的,直到你打开难题并注册,但继续游戏涉及寻宝,隐藏的金字塔和钥匙,真实和虚拟地址搜索现金和金银价值在2011年高达750美元或更多。来自18个国家的16000名左右的球员,已经有137赢家和17寻宝。声波游戏承诺,球员可以解锁不同的伊希斯难题会发现“一个令人难以置信的和迷人的全球金字塔寻宝游戏,会带他们去的地方他们从未梦想”[来源:声波的游戏]。

如果你想看一本书的最后几页早期阅读或作弊只是一个小当了一个谜语,你可以做同样的世界最大的谜。虽然提示和技巧不会来自游戏的制定者,在线视频,论坛和帮助到处出现,令人惊讶的是尊重警告,有剧透或赠品,可以帮助别人解决难题和挑战。

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魔方风靡时,它不是很难找到的人认为,可以在几秒钟内排列的彩色面。许多解决者编号指南向玩家展示如何把立方体的水平来解决一个汽车颜色的正方形。18新利最新登入一些玩家选择的线索和其他人记住了所有的变化和享受游戏的速度,他们“解决”提供的答案。

谁扮演伊希斯冒险可以提示和答案,虽然每个谜题是完全独特的,有自己的一套准则。但即使一个所有者的谜题之一,得到所需的帮助和解决难题,这是一个不同的体验比魔方,因为一旦打开伊希斯难题,不能放回在一起,解决了一次又一次。一些球员抱怨他们不能重建难题和解决后显示它们,因为他们是如此精心制作的作品。

人们一直玩伊希斯冒险自2006年以来,和最后一块预期在2015年至少会有一个很好的全球十年的狂热的玩。游戏中是独一无二的神秘和水平的发挥,都作为一个对象和一个任务,但这是真正的世界上最困难的难题?如果你试一试,让我们知道你的想法,但请不剧透。一个Em走!(剧透:这是一个回文构词法对“游戏!”)

更令人费解的信息,参见下一页。18luck手机登录

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更大的链接

  • Amrich,丹。“化妆舞会和工具包威廉姆斯的奥秘。”BunnyEars.net. 2000. (July 29, 2011) http://bunnyears.net/kitwilliams/
  • 英国广播公司。“£100000奖数字猎人。”Feb. 8, 2007. (July 27, 2011) http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6344375.stm
  • 英国广播公司。“化妆舞会:工具包威廉姆斯。”2011年。(2011年7月30日)http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/alabaster/A533800
  • 百科全书。“魔方”。2011年。(2011年8月1日)http://www.britannica.com/EBchecked/topic/511992/Rubiks-Cube
  • Krotoski,亚历克斯。“困扰排序”。Guardian.co.uk. Feb. 12, 2007. (July 21, 2011) http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2007/feb/12/perplexsorted
  • 魔方的官方网站。2011年。(2011年8月1日)http://www.rubiks.com/
  • 声波游戏有限。“开始。”2010. (July 27, 2011)http://www.isisadventure.co.uk/
  • 声波游戏有限。“伊西斯。”2010. (July 27, 2011) http://www.isisadventure.co.uk/isis/index.php
  • 声波游戏有限。“Ramisis。”2010. (July 27, 2011) http://www.isisadventure.co.uk/ramisis/index.php
  • 声波游戏有限。“Copernisus难题。”2010. (July 27, 2011) http://www.sonicgames-uk.com/section/copernisis-puzzle?name=copernisis_puzzle
  • 声波游戏有限。“伊希斯IV”。2010. (July 27, 2011) http://www.isisadventure.co.uk/isis-iv/index.php

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