设置®是一个看似简单的模式识别卡片游戏复杂的数学基础。每组卡片有以下变化:
- 象征:椭圆形,乱涂乱画或钻石
- 颜色:红色、绿色或紫色的玻璃般的符号
- 阴影:条纹、固体或概述了符号
- 数量:一个、两个或三个符号
这个想法是12卡面对,三张牌,然后匹配集。一个集包括三张牌有共同的特征:形状、颜色、阴影或数量的符号。18新利最新登入然而,三个完全不同的卡片也可以组成集——他们的共同特征是,他们毫无共同之处。例如,如果一个卡有一个坚实的红色椭圆形,另一个卡有两个条纹绿色钻石和第三个有三个概述了紫色的波浪线,这被认为是集。所以对于每个变量,所有的牌必须是所有相同或不同的制作集。记住游戏厂商的“魔法规则”:“如果两个…和一个不是,那么它不是一个集”(来源:设置游戏)。
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设置被发明在1974年玛莎Jean Falco人口遗传学家,在卡片上画符号代表基因组合,以便她能够更好地可视化模式数据。卡法尔科的研究更容易,但发现所有可能的组合象征证明有趣,。法介绍了卡片给她的朋友和家人,他鼓励她市场这是一个游戏。1990年,在美国零售商发售,游戏成为一种全球现象,这每个人的国际象棋游戏的年龄[来源:设置游戏]。成千上万的游戏上市以来,已售出。组比赛,画有很多球员,年龄在6到老年人,和《纽约时报》每天发布一个在线多人游戏版本。你可以在你的智能手机或玩iPad,太。
在其核心,设置的游戏有着丰富的数学结构,集理论——一种数学研究和集之间的关系的行为和已经存在自1800年代末以来[来源:现在数学]。和玩在黑桃教解决问题和观察。游戏也与理论问题可以简化并解决如何在计算机编码和几何[来源:18新利最新登入戴维斯]。
尽管在第一组似乎很难理解,就像大多数纸牌游戏:一旦你开始玩它,规则更多的意义。现在已经有了基本知识,我们将分享的技巧掌握,加上12-card难题——在下一页。