KenKen谜题——战略,到底心理练习——是由日本人数学2004年教师Tetsuya宫本茂。宫本茂有色眼镜的学生长大,认为传统的教学方法,满载着考试,不是最好的学习方式。解决难题然而,像KenKen训练孩18新利最新登入子和成人的大脑都是伟大的问题解决者,这为他们在学校,工作和生活。这种哲学帮助形成宫本茂的创造的游戏,以及它的名字—肯是智慧的日语单词,所以名字KenKen大约相当于智慧平方[来源:KenKen]。
KenKen拼图由网格可以从3 x3 9-by-9方块。每个拼图进一步分为笼子,或组立方体。笼子里可以小至一个立方体,或一系列更复杂的几个数据集生成不同的行和列。每个笼子里包含一个目标数量和数学运算(加法,减法,除法和乘法)。为了解决这个难题,你必须适当的数量在每个多维数据集,指导下指定的目标数量和他们的数学操作。
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2006年,宫本发明后不久他的难题,日本教育出版商Gakken开始营销一系列儿童书籍。在任何时间,150万出售。到2008年底,谜题是一个国际的感觉,如美国基于国际公司Nextoy开始销售这些产品,《纽约时报》(英国)报纸开始印刷KenKen难题每天[来源:KenKen]。
需求如此之高,宫本茂不可能创建所有的谜题,所以Kenerator诞生了。部分中开发的计算机程序宫本茂,现在创建所有谜题,然后检查,以确保它们是正确的,没有行或列重复的数量和每个问题只有一个解决方案[来源:KenKen]。
今天,你可以找到KenKen谜题在许多报纸和杂志,网上甚至作为移动智能手机应用程序。
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