为什么孩子们玩吗?

玩是天生的,年初以来,一直是童年的一部分。但是为什么呢?
并成/思想库

啊,伟大的户外:花朵生长的地方,动物在和孩子玩。也许不是最后一个。

在2002年,当不让一个孩子掉队法案生效,到2007年,20%的美国学校系统减少或取消课间休息时间[来源:McMurrer]。这是为了增加钻井时间学生在数学和英语通过授权能力测试。担忧孩子的在学校减少玩耍的时间增长,头条将要灭亡的预言完全休息。

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虽然这可能还为时过早,意外的是:孩子们没有得到足够的玩乐时间在家。从历史上看,标准已经与同龄人的孩子在户外玩耍。但看着游戏时间在16个不同国家的研究发现,孩子们在所有接受调查的国家的大部分空闲时间在家里做家庭作业看电视。事实上,观看率更高的对于那些生活在发展中国家比发达国家[来源:灰色的,歌手等。]。

玩是天生的,我们的本能参加它可以追溯到我们的动物祖先。其他哺乳动物,例如黑猩猩和大猩猩,有一种天然的冲动玩表明玩发生之前我们物种进化(来源:克雷恩)。

史前,情况却发生了手指艺术在洞穴的墙上。古希腊的孩子们玩游戏喜欢指关节骨,一个古代版的千斤顶,为了好玩。在中世纪,男孩和女孩的玩具木头或石头。即使是孩子在纳粹集中营。玩一直存在于人类的历史,无论文化或生活条件。

如果你的父母告诉你的孩子,在你的一天,你在外面玩比现在更多,你说真话:在另一个调查显示,70%的美国母亲报道每天在外面玩时的孩子,而只有31%的孩子这样做[来源:克莱门茨]。当年轻人做玩,经常adult-supervised而不是自由发挥(自发自主玩的玩的缘故)。

虽然游戏的本质是改变,它在儿童发展中的作用,研究人员就对世纪——有很好的理由。

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理论背后玩

两个操场监事检查名称在恩格尔伍德娱乐部门1968年在丹佛。那时,孩子们在户外玩比现在多了。
杰克谜/《丹佛邮报》通过盖蒂图片社

一天结束的时候,你筋疲力尽,但是在外过夜的晚上,孩子们还在圈子里追逐自己的无形的尾巴。你可能想知道:为什么他们还玩吗?18新利最新登入他们仍然有能量吗?

你不是一个人。心理学家和哲学家一直在思考原因(可能有很多孩子玩多年无眠的夜晚)。哲学家卡尔·谷鲁斯认为我们喜欢玩捉人游戏,爬树和跳绳通过自然选择的进化教我们的生理和心理技能我们需要生存和繁殖。所以人类是天生的同时学习和玩乐。

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研究儿童玩的原因导致了许多不同的结论。playare很大程度上的经典理论哲学和出现在19世纪和20世纪初[来源:Saracho和Spodek]:

  • 剩余能量理论(Friedreich Schiller)——人类建立多余的能量,必须通过积极发挥被释放。
  • 娱乐或放松理论(莫里茨拉撒路)-播放恢复能量损失从与工作相关的活动。
  • 重演论(g . Stanley Hall)——玩耍是消除不恰当的原始本能的宣泄活动通过遗传下来。
  • 实践或运动前的理论(卡尔谷鲁斯)——玩让孩子练习成人角色,灌输给他们,稍后会为生存所需要的技能。

现代理论的1920年后出现并得到实证研究的支持。他们包括以下:

  • 精神分析理论(西格蒙德·弗洛伊德)——玩是一种宣泄,允许孩子表达他们的感受和消除负面情绪,用积极的思想取代它们。
  • 唤起调制理论(丹尼尔Berlyne)——儿童发挥调节中枢神经系统的兴奋水平。
  • Metacommunicative理论(格雷戈里·贝特森)——孩子们学习生活的真实性和对象的的目的和行动。
  • 认知理论(皮亚杰和Lev维果斯基)-皮亚杰认为儿童使用他们当前的心理能力来解决问题,因为他们可以假装世界真的不同于方式;维果斯基认为玩发展认知能力和鼓励抽象思维。

现在你可能已经意识到,没有共识的原因孩子玩耍,这不是理论的近一个详尽的清单。

不过,有一件事可以约定:玩一个孩子的发展是有益的和必要的。通过玩耍,孩子们学会做决定,锻炼自我控制,应对挑战的情况下和遵循规则。社交游戏帮助孩子交朋友,这让他们高兴[来源:灰色的]。

但是玩的很多好处也未能阻止其快节奏和数字关注社会的牺牲品。

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未来的游戏

视频游戏是孩子童年的很大一部分,但仍需要时间远离屏幕。
金正日Gunkel / E + /盖蒂图片社

随着玩下降,孩子们很少有机会交往和学习如何与他们周围的世界。18新利最新登入有些人说他们变得不那么善解人意,更自恋。几十年来,焦虑和抑郁症年轻人失业率上升,自杀率超过他们在50年代的两倍。精神障碍的患病率也增加了[来源:灰色]。尽管没有证据表明减少玩耍的时间只会导致这些问题,肯定没有帮助。

一项研究表明,201118新利最新登入年美国孩子在创造力测试得分低85%比1984年。另一项研究显示,孩18新利最新登入子们在英国比十年前因为身体弱不活跃的生活方式[来源:灰色,坎贝尔]。不幸的是,告诉孩子“走在外面玩”,让他们从你的头发并不是这样一个容易出售这些天。不是所有这些智能手机、电视和视频游戏控制台躺在房子周围。

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但这并不意味着科技一定玩死的先兆。考虑孩子们花更多的时间使用数字媒体(超过6小时)比任何其他活动除了睡觉,玩的未来可能涉及科技娱乐[来源:威瑟斯彭和曼宁]。因为它会无法撬控制器和键盘手的玩家无处不在,一些研究者建议活跃的游戏作为替代屏幕不活跃的时间。

活跃的游戏,像Wii Fit,武术模拟器和Gamercize步进,已流行多年。他们需要更多的能源,并鼓励孩子保持体力活动并获得乐趣。18新利最新登入然而,活跃的游戏不能取代传统自由发挥,因为研究表明,他们只适度增加身体活动和减少身体质量指数。同时,使用这些游戏下降随着时间的推移,没有发生的事情与传统视频游戏[来源:福利等。,致和西]。然而,活跃的游戏可以是一个垫脚石未来有更多的非结构化户外玩。

此外,有一个运动带回美国公立学校的课间休息。在2006年,82%的小学学童在芝加哥公立学校系统没有休息。由于基层活动由父母、所有小学已经恢复到2012年[来源:COFI]。

和平操场等公司提供低成本的游乐场设备如多用途圆形和方形网格以字母和数字。这些是为了教教育概念和减轻操场混乱的机会,这可能会使休息更合乎学校校长。(2015年,和平的操场被操作在美国8000多所学校)。

插入更多的发挥空间在城市通过整合跳房子人行横道或创造更多发挥街道(社区街道交通如此接近孩子们可以有更多的空间发挥)可以使儿童的城市和郊区环境更好的地方去玩。这些想法可能是复苏的关键的一部分孩子的兴趣自由发挥。

现在,我们只需要限制,盯着屏幕,让他们从沙发上站起来。

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