18新利最新登入Wii U是如何运作的吗

任天堂有远见的宫本茂,创造者的许多品牌最受欢迎的游戏,展示了Wii U的电子娱乐博览会在洛杉矶,加州2012年6月。18新利最新登入”width=
任天堂有远见的宫本茂,创造者的许多品牌最受欢迎的游戏,展示了Wii U的电子娱乐博览会在洛杉矶,加州2012年6月。18新利最新登入
©中文字/盖蒂图片社

2012年11月18日,任天堂发布了第一个高清游戏机在美国,几乎六年释放后的第二天任天堂Wii游戏机。Wii 2006年每个人都感到惊讶。而不是专注于高清图形等Xbox 360和PlayStation 3, Wii而不是承诺的新方法与视频游戏交互,多亏了Wii遥控器,魔杖外形动作感应控制器。一些游戏玩家首选的传统控制器批评Wii的运动和“摇摆”控制和任天堂的使用旧的,动力不足的硬件。但Wii出售,出售,出售游戏喜欢Wii运动和Wii Fit,最终销售全世界近1亿游戏机。

六年之后,任天堂跟进一个全新的控制台:Wii美国像Wii之前,Wii U关注一个新特性或手法游戏群体区分开来。控制台的主控制器手柄,它结合了传统控制(模拟摇杆,面对按钮和触发器)和嵌入式触摸屏和运动传感器。手柄类似于平板电脑/控制器的混合,其机载触摸屏提供了一些新颖的特性。

广告

控制台流视频游戏控制器,使游戏在两个屏幕显示内容。有些游戏甚至可以只在手柄上,留下更大的电视屏幕上免费电影或电视节目。18新利最新登入

虽然Wii U引入了一个独特的功能,其他视频游戏机不提供,在许多方面它代表任天堂追赶其他高清游戏控制台。更健壮的下载商店在线游戏,社交网络,和媒体中心功能都是大特性Wii,超过以往任何时候,任天堂希望捕捉到两个不同的观众:玩家爱大特许塞尔达和使命的召唤,和Wii球迷通过Wii游戏介绍了运动和Wii Fit。Wii U是向后兼容Wii游戏和游戏机硬件。事实上,许多WIi U的游戏,包括任天堂的新超级马里奥兄弟U,仍然使用WIi遥控器来控制。

Wii U是如何工作的理解意18新利最新登入味着看其全新的手柄,任天堂的新eShop,其为客厅优势称为任天堂TVii,,当然,新一代的视频游戏。我们潜水的。

广告

Wii U控制台

虽然游戏垫是全新的,Wii U控制台本身看起来不完全不同于其前任。”width=
虽然游戏垫是全新的,Wii U控制台本身看起来不完全不同于其前任。
©迈克尔·巴克纳/盖蒂图片社为任天堂

乍一看,这不会太难错误一个全新的Wii U六岁Wii。任天堂的新主机保留Wii的一般形状和大小相同,但随着圆边缘和一个更长的身体。前面的控制台与slot-loading光盘驱动器,保持它的简单的设计力量和喷射按钮。还有一个无线控制器,同步按钮和一个小面板打开磁盘驱动器下露出两个USB 2.0端口和一个SD卡插槽,可扩展的存储。控制台的主机的端口:两个USB 2.0槽,权力,音频/视频输出HDMI, Wii接收器,一个港口和一个额外的音频/视频端口。就像第一个Wii, Wii U没有以太网端口,它使用内置无线上网。

因为这是任天堂的第一个高清控制台,大部分的内部巨大的变化。Wii远远落后Xbox 360和ps3和图形处理能力的时候释放。Wii U没有这个问题,但是它可能在未来——根据许多游戏开发者,Wii U大致相等的权力PS3, Xbox 360,尽管十年后被释放了超过一半。

广告

Wii U三芯IBM PowerPC处理器上运行,据报道,以在1.24 GHz。它的图形是由一个AMD Radeon GPU,据报道,以在550 MHz(来源:IGN]。系统将2 GB的RAM gDDR3,运行在800 MHz,游戏和Wii U的之间操作系统。数据只能告诉你这么多一个控制台,当然可以。例如,尽管Xbox 360的更快3.0 GHz cpu运行,这些芯片的架构并不让他们快3倍。例如,out-of-order-execution更好,这使得计算机处理器更有效率,使Wii U和年长的控制台大致相当。另一方面,而Wii U有更多的RAM比Xbox 360和PS3,它慢内存带宽[来源:Kotaku]。

Wii U使用内部闪存存储。任天堂提供了两个不同版本的控制台,基本和豪华,这主要是它们提供杰出的内部存储。白色的300美元基本设置提供了8 GB的闪存存储下载的内容,保存游戏,操作系统,和其他数据。黑色的350美元的豪华控制台游戏附带一份“Nintendoland”框并提供32 GB的内部存储。值得庆幸的是,任天堂还支持USB外部硬盘的存储,这使得成本更低、更容易添加存储空间的Wii游戏下载。

广告

Wii U手柄

任天堂希望手柄将吸引消费者。新控制器的主要使Wii U有别于其他游戏机。”width=
任天堂希望手柄将吸引消费者。新控制器的主要使Wii U有别于其他游戏机。
©中文字/盖蒂图片社

而更快的处理器在Wii U给它的权力运行更复杂的游戏,真正的变化在控制台都集中在新的手柄控制器。手柄看起来有点像世嘉的大图的旧GameGear手持系统由于其宽,圆形的身体和集中6.2英寸(15.7厘米),854×480像素的显示屏。但手柄的所有装饰现代游戏控制器,包括两个模拟摇杆、左和右触发器和肩按钮,A-B-X-Y肩按钮,和定向板。它包括几个按钮:加(+)、减(-)Wii遥控器上的按钮,Wii操作系统的主页按钮,电源按钮,电视按钮(稍后将进行更详细的讨论)。

传统按钮和手柄的只是故事的一部分,。平板电脑控制器包含了三个三轴运动传感器——一个加速度计陀螺仪和磁强计,用于检测运动,方向和定位。手柄可以函数像个大Wii遥控器,因为它使用相同的技术。但是有更多的控制器:它也有演讲者一个前置摄像头,麦克风,一个耳机插孔和一个红外光束控制设备的喜欢你的电视。

广告

然后有电阻触屏,包括手写笔或手指的新闻。电阻技术不如敏感新电容屏幕用于大多数智能手机和平板电脑,这就是为什么它的工作原理与准确的笔比手指控制。它不支持多点触控交互电容技术的方式。

真正的魔法的手柄是如何与游戏。18新利最新登入任天堂与Broadcom无线公司合作,开发一种有效的无线技术从26英尺(7.9米),提供极低延迟视频。这意味着游戏可以同时播放视频直播的游戏控制器和视频显示在电视上没有滞后。虽然一些完全可以运行游戏手柄,不需要电视,别人只提供补充信息或其他游戏手柄功能,如地图或项目菜单。18luck手机登录在发射,任天堂Wii U只支持一个手柄控制器。任天堂计划支持两个游戏手柄后在控制台的生命。

也许最激动人心的手柄游戏如何使用它,让我们看看一些例子。18新利最新登入

广告

Wii U的游戏

如果你爱“Wii Fit”,您可能想要查看“Wii Fit U”新控制台。”width=
如果你爱“Wii Fit”,您可能想要查看“Wii Fit U”新控制台。
©中文字/盖蒂图片社

Wii U发射库包含由任天堂游戏,包括“Nintendoland”和“新超级马里奥兄弟U”原来的第三方游戏如“神笔涂鸦王》无限”和“ZombiU”和港口的老游戏第一次出现在Xbox 360和PS3。最后一类包括不少流行的游戏,包括“刺客信条3”,“《蝙蝠侠:阿卡姆城”,“《使命召唤:黑色行动》二世”和“Skylanders巨人。”There are also a range of downloadable games available from Nintendo's online eShop, and the Wii U can play Wii game discs and games previously downloaded from the Wii Virtual Console.

Wii U游戏船在高密度光盘保存25 GB的数据在一个层,就像索尼的蓝光。但任天堂还没有支付许可费播放DVD或蓝光满意Wii U -控制台的磁盘驱动器是专门为游戏,虽然任天堂的一些网络特性(像任天堂TVii,我们会在一点)是面向非游戏类娱乐。

广告

Wii U的游戏可以利用多个不同的控制选项:手柄的按键,运动传感器和触摸屏,Wii遥控器和双节棍插件,和一个新的Wii U Pro控制器针对“核心”游戏。它的双脸类比摇杆和按钮布局使控制器非常类似于Xbox 360控制器。

记者评论道,许多游戏移植到Wii U做小手柄的额外的功能,但是请注意,大多数游戏都支持手柄上的能力完全没有电视[来源:Ars Technica]。这并不令人吃惊,因为支持手柄需要添加新的特性,一个已经完成的游戏。但也有游戏,利用它:“马登13日”例如,允许玩家在地图上标出足球玩触屏滑动手指。

像每一个任天堂游戏机,任天堂将支持Wii U的最受欢迎的系列基于持续销售字符如马里奥和塞尔达。该公司将利用其新手柄以创造性的方式。整体游戏库的强度取决于两件事:其他开发人员如何处理Wii U,其硬件持有与Xbox 360和ps3的继任者。18新利最新登入

这一次,至少,任天堂是支持在线。任天堂网络将是一个关键的Wii U特性随着越来越多的玩家玩的朋友和陌生人互联网

广告

任天堂网络,MiiVerse eShop

任天堂是著名的标志性人物马里奥和大金刚。是著名的创意游戏,即使其硬件并不是最强大的。这是著名的真的,真的不擅长网络游戏。任天堂的DS手持和Wii游戏机都使用代码,朋友长序列的数字游戏玩家必须贸易能够一起玩游戏。更糟糕的是,由于个人游戏可以有朋友代码,跟踪的朋友是更加困难比统一的Xbox Live和PlayStation网络平台。任天堂也难以找到成功销售通过wii游戏下载服务。他们已经开始着手解决这些问题与Wii U。

任天堂推出了免费任天堂网络的新控制台,废除朋友代码支持单一用户名一个帐户,适用于所有Wii U的游戏。用户名被锁定到一个Wii U控制台,和每一个Wii U支持多达12个账户。账户相关信息产业部化身和用于所有在线Wii U控制台:连接到朋友的朋友列表,玩网络游戏,从eShop检查游戏排行榜,和下载游戏。

广告

eShop是任天堂的wii和虚拟控制台,继任者是相同服务的公司使用3 ds手持下载游戏。完整的零售游戏和小型独立游戏可用eShop,和任天堂计划出售经典游戏通过服务。玩家也买一台Wii U的得到两年的任天堂网络溢价,这使球员10%的任何eShop购买任天堂点,eShop货币。

还有MiiVerse,任天堂的大型社交活动。MiiVerse有点像互联网留言板。Wii U所有者可以发布关于游戏的消息他们在社区致力于个人游戏,给评论“是的”选票(本质上facebook风格的“喜欢”),并直接将消息发送到他们的朋友。玩家还可以发截图来自游戏,展示一个很酷的功能或从其他玩家获得帮助。18新利最新登入Wii U支持视频聊天(方便当你的控制器有一个内置摄像头和屏幕!),和任天堂的目标是采取Miiverse超出自己的视频游戏控制台。公司计划推出为移动设备的应用程序,比如iOS和Android智能手机,这将允许用户即时消息与任天堂网络好友并参与Miiverse。

任天堂和Wii U,显然是在寻找超越游戏和Miiverse是一个大计划的一部分。但还有更大的一个功能了。它被称为任天堂TVii。

广告

任天堂TVii, Netflix, Hulu和更多

任天堂希望蚕食微软的份额console-as-entertainment-hub Netflix和Hulu Plus的市场通过提供应用程序。”width=
任天堂希望蚕食微软的份额console-as-entertainment-hub Netflix和Hulu Plus的市场通过提供应用程序。
屏幕截图为HowStuffWorks斯蒂芬妮·克劳福德18新利最新登入

的生命周期Xbox 360,微软已经越来越少关注游戏,越来越多的设备常用的媒体中心强国的客厅。与有线电视公司合作,提供应用程序等视频服务大联盟和HBO,重新设计的接口来更好地工作Kinect运动控制器,微软希望Xbox用于一切。和任天堂的目标是一样的,可能是一个秘密武器:手柄。

在美国推出为Netflix, Wii U个人可下载的应用程序,Hulu Plus, YouTube。像在其他主机,这些应用程序可以与现有的登录账户,用于流视频的服务。任天堂TVii错过了预定在11月推出与控制台,但2012年12月8日在日本推出。任天堂TVii作品很像谷歌电视:这是为了把编程指南数据从电视提供商如有线电视公司和允许你组织你所有的电视内容(包括视频可以通过Netflix, Hulu等)通过一个接口。

广告

当然,真正的画是该接口在手柄上。内容可以是与触摸屏浏览。多任务会很容易,因为导游不需要占用大量的电视屏幕上。任天堂还承诺将会兼容所有在美国有线电视和卫星电视提供商,还将支持DVR和TiVO设备。谷歌电视观众未能找到一个非常相似的服务,部分因为确保质量的功能跨多个航空公司并非易事。

任天堂再次追赶。微软与电视内容提供商合作多年来构建其媒体中心的经验,虽然这是所有新任天堂。TVii可以被证明是一个极其强大的服务——手柄内置的屏幕和红外光束,使它成为一个潜在的完美的万能遥控器,但任天堂Wii U的发射显示疲于应对的要求设计一个高清控制台。18新利最新登入也可能影响任天堂TVii。

总的来说,Wii U的发射是会见了褒贬不一。让我们看看对Wii U的反应,任天堂有什么权利和任天堂做错了什么。

广告

反应Wii U发射

看起来与会者在东京玩的快乐游戏节目在2012年9月“铁拳标签比赛2”在Wii U,但我18新利最新登入们必须等等看,控制台是一个成功。”width=
看起来与会者在东京玩的快乐游戏节目在2012年9月“铁拳标签比赛2”在Wii U,但我18新利最新登入们必须等等看,控制台是一个成功。
©清Ota /盖蒂图片社

这是罕见的全新的发射技术是完美的,和Wii U也不例外。所有的控制台的在线功能被启用大型次软件补丁,许多用户小时下载。任天堂甚至总统[来源:为给您带来的不便表示道歉Joystiq]。批评人士还指出,Wii U操作系统执行缓慢,可能要花上几秒钟的时间来浏览到另一个从一个菜单。

手柄被批评的电阻触摸屏,缺少多点触控功能,电池寿命短的只有三到五个小时。的手柄带有一个单独的充电器充电电池,这意味着Wii U在家里需要两个单独的电源插头。(豪华控制台船与手柄充电摇篮的充电设备更方便。)尽管许多启动游戏并不是特别有创意手柄控制器,这可能会改变一生的控制台,它真正是Wii U最重要的定义和特性。

广告

Wii U的外部硬盘支持是一个祝福和诅咒。可扩展的存储将廉价的专用硬盘相比微软Xbox 360的需要,但它也将几乎肯定是必要的。甚至豪华Wii U的32 gb的存储空间相对较小,特别是考虑到通过eShop现在任天堂提供完整的可下载的游戏。启动标题“铁拳标签比赛2”占据近17 gb的存储[来源:Siliconera]。

作家还批评原创Wii内容的复杂的传输过程Wii U系统的向后兼容性,发射到“Wii模式”玩旧的Wii游戏。最糟糕的是,Wii模式只支持512 MB的存储可用数量在原始的Wii——这意味着所有Wii U的额外空间一文不值时老Wii游戏[来源:科勒)

好消息是,大部分的Wii U的问题能得到改善。任天堂可以更快的操作系统。其缺失的功能,像任天堂TVii,将投放市场。如果开发人员把他们的思想,他们可能会创建一些非常独特的游戏手柄的功能。Wii U有潜力改变游戏像Wii,但在启动它并不是。

广告

更多的信息18luck手机登录

作者的注意

作为一个长期任天堂粉丝,我希望Wii U是一个伟大的设备。任天堂Wii游戏世界改变了,以2006年,但是几年后,控制台的过时的硬件赶上它。自64年任天堂,任天堂一直难以找到好的第三方支持,同时提供自己的伟大的游戏。Wii U发射本质上是一个伟大的概念。现在任天堂提供与伟大的游戏和软件的改进。

相关文章

  • 伯恩斯,马特。“这里是23任天堂Wii U发射标题。”Sept. 26, 2012. (Nov. 28, 2012) http://techcrunch.com/2012/09/26/here-are-the-23-nintendo-wii-u-launch-titles/
  • 库珀,荷兰人。“Wii U审查——发射。”Nov. 21, 2012. (Nov. 29, 2012) http://www.gamesradar.com/wii-u-review/
  • Crecente,布莱恩。“令人惊讶的(世俗的)技术背后Wii U的神奇的手柄。”Nov. 16, 2012. (Nov. 27, 2012) http://www.polygon.com/2012/11/16/3653294/wii-u-range-test-gamepad
  • 乔治,理查德。“Wii U CPU、GPU细节。”Nov. 29, 2012. (Nov. 29, 2012) http://www.ign.com/articles/2012/11/29/wii-u-cpu-gpu-details-uncovered?abthid=50b7c0a766a9b9da62000009
  • 吉尔伯特,本。“任天堂TVii支持所有主要的美国和加拿大的有线电视公司,菜服务。”Sept. 13, 2012. (Nov. 29, 2012) http://www.engadget.com/2012/09/13/nintendo-tvii-carriers/
  • 科勒,克里斯。“我讨厌Wii u的十件事”2012年11月19日。(2012年11月29日)http://www.wired.com/gamelife/2012/11/10-things/all/
  • 尔Shimpi,阿南德。“任天堂Wii U拆卸”。Nov. 18, 2012. (Nov. 27, 2012) http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
  • 利百特,Richard。“任天堂Wii U审查。”2012年11月19日。(2012年11月29日)http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-u-review
  • Nintendo.com。“Wii U的技术规范”。(Nov. 26, 2012) http://www.nintendo.com/wiiu/features/tech-specs/
  • 皮尔斯,大卫。“任天堂Wii U审查。”Nov. 18, 2012. (Nov. 26, 2012) http://www.theverge.com/2012/11/18/3658130/nintendo-wii-u-review
  • Siliconera.com。“铁拳标签比赛2 Wii U版也有更便宜的16 gb版本下载。”Oct. 25, 2012. (Nov. 28, 2012) http://www.siliconera.com/2012/10/25/tekken-tag-tournament-2-for-wii-u-has-cheaper-but-gigantic-download-version/
  • Totilo,斯蒂芬。“任天堂Miiverse不是Xbox Live。它可能是更好的东西。”Nov. 19, 2012. (Nov. 27, 2012) http://kotaku.com/5962003/nintendos-miiverse-isnt-xbox-live-it-might-be-something-better
特色

广告

加载……
Baidu