18新利最新登入任天堂DS是如何工作的

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任天堂DS本质上是一个大的,两个屏幕游戏的男孩。看到更多的 视频游戏系统图片

这里有一个问题:当世界上最大的电子公司之一,使移动到边缘的竞争在便携式游戏行业榜首?如果你任天堂,索尼已经明确表示,它希望粉碎你的新的psp,你扔一个曲线球,试着用你做什么打索尼最好:创新。

任天堂的最新创新不是一个更大、更快的处理器。任天堂的最新进军手持市场,市场几乎拥有感谢传奇游戏的男孩——DS。“DS”代表“双屏”或“开发人员”系统,根据风向吹,这是一个介于两个游戏的男孩和一个掌上电脑,手机的消息传递函数抛出。DS的新伙伴,DS Lite,都手持DS的荣耀加亮屏幕和一个更小,更轻、easier-to-pocket包。

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所以小DS有什么大不了的?表面上看,它只是一个大,two-screened游戏的男孩。18新利最新登入然而,手持的细目清单第一,众多的可能性现在对游戏开发者开放。

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DS
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DS Lite

DS特点:

在下一节中,我们将看一看这些特性。

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DS的特性

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屏幕截图的动物穿越DS

在创建DS,任天堂的目标车辆,允许开发人员做一些令人兴奋的事情从未见过在视频游戏,更不用说手持游戏。输入两个屏幕。DS的演示展示了其中的一些开发人员选18新利最新登入择在新的领域。一些游戏给了两个完全不同的角度在屏幕上的动作,而其他人使用第二个屏幕显示游戏外设像地图、菜单和对象库存。

任天堂希望是最具创新方面的两个屏幕,不过,是他们允许一个全新输入系统在视频游戏。所有的令人眼花缭乱的创新,视频游戏控制本质上是推动和推动,推动按钮。与DS触摸屏,有一个全新的世界的控制,现在玩家。在E3,一些最为人称道的演示的DS允许玩家画在一个游戏的能力,控制字符通过接触或使用手写笔“雕刻”屏幕上创建的对象数字雕塑

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银河战士'的屏幕截图:猎人

这并不是严格的游戏。甲板上也允许玩家编写消息的应用程序,使用一个屏幕键盘在玩游戏和发送和接收短信。

麦克风

除了触摸屏,DS还允许声音或声音输入到游戏。没错:新视频游戏不仅可以解释按钮推动和屏幕跟踪,但也鼓掌,欢呼和尖叫。开发人员可以创建游戏,玩家控制的角色语音识别,但这还不是全部。麦克风还允许游戏玩家无线聊天,一个功能通过Xbox Live等项目推广。

无线

DS还包括无线技术连接玩家和互联网。许多人认为任天堂将安装蓝牙在DS技术,但是它选择了较强的和广泛的IEEE 802.11

任天堂还研究了Xbox Live和大型袭击“光环”的灵感让DS游戏玩家连接到另一个。到16人在DS可以互相玩,和一个无线局域网连接,这个数字可能会增加下去。添加多个玩家参与的可能性游戏分享(使用只有一盒让许多人玩游戏),你可以看到为什么有些人在视频游戏行业非常兴奋的手持两个头像。

技术规格

发布前,任天堂DS的确切规格非常守口如瓶,唯恐竞争对手试图击败市场。现在的公司列表这些规格:

  • 大小(关闭):长DS - 5.85“宽/ 3.33”/ 1.13”高;长DS Lite - 5.24“宽/ 2.91”/ 0.85”高
  • 重量:DS - 275克;DS Lite - 218克
  • 3英寸屏幕上:背光,半透明的反光TFT彩色液晶256 x192像素分辨率和.24毫米点距
  • 触摸屏:屏幕上一样,但是清晰模拟触摸屏
  • 亮度:DS -两个设置;DS Lite - 4设置
  • 颜色:可以显示260000种颜色
  • 无线通信:IEEE 802.11和任天堂的专有格式;无线范围是30到100英尺,根据情况;多个用户可以使用一个DS游戏玩多人游戏卡
  • 控制:触摸屏,嵌入式麦克风的语音识别,A / B / X / Y按钮,加上控制台上,L / R肩按钮,启动并选择按钮
  • 输入/输出:港口为任天堂DS游戏卡和游戏男孩前进柏加斯,终端为立体声耳机和麦克风
  • 其他功能:嵌入式PictoChat软件允许16用户聊天一次;嵌入式实时时钟;日期、时间和报警;触屏校准
  • cpu:一个ARM9和一个ARM7
  • 声音:立体声扬声器提供虚拟环绕立体声,根据软件
  • 电池:锂离子电池提供6到10小时的玩四个小时,这取决于使用;节电休眠模式;AC适配器
  • 语言:英语,日语,西班牙语,法语,德语,意大利语
  • 颜色:DS -银色和黑色;DS Lite -白色

来源:任天堂

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游戏的未来?

任天堂DS,显卡的后退一步,更快的处理器种族,视频游戏行业的变化的主导力量。公司的领导人说,行业运行到一个死胡同,只提供消费者更好看游戏没有任何真正的创新范式的游戏机。

任天堂的大赌注是,人们需要的是真正的新的和有趣的东西。任天堂DS,试图提供消费者能够体验游戏以全新的方式。Reggie fils - aime说,任天堂的美国销售和营销执行副总裁,“我们发现是什么让便携式游戏如此的魔力吸引消费者。我们击败了9个对手(其他手持系统),我们准备再一次赢了。”

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DS是稍微比旧的更有力量至今,但这并不困扰任天堂。任天堂DS的观众,说,老(名18岁至34岁的男性和女性),因果玩家交易在他或她的PDA和手机游戏男孩;一位玩家并不关心是否系统呈现图形以破纪录的速度和以前无法实现的细节。同时,该公司希望这因果玩家将更开放的一个新系统,不需要相同级别的按钮专长为今天的新游戏。任天堂DS,试图启动一个视频游戏行业的变化,尤其是在手持行业,推动它走向创新的游戏,远离hyper-realism。18新利最新登入然而,并不是每个人都热衷于任天堂的计划改变。

一些开发人员和分析师都厌倦了过于DS的股票。他们说,索尼的PSP的成功可能创造一个全新的手持市场像游戏男孩之前。索尼本身甚至吹捧PSP作为这一代的随身听。但之后还不打算——在世界范围内,任天堂已经售出了超过1400万台的原始DS发布以来。

哪些技术人员最大的抱怨?DS播放媒体不像cd或dvd。它没有USB鬼混,所以每一个新的附件没有DS是无用的。它不是很强大。

很难卖人这么新,它的功能还没有开始意识到,尤其是一些(到目前为止)似乎只不过是一个双头游戏的男孩。任天堂有一段艰难的路要走,这条路铺旧虚拟男孩,雅达利猞猁世嘉游戏齿轮

18新利最新登入然而,没有人能反驳任天堂的过去。公司拥有业内最知名的名字之一,连同一个稳定的非常受欢迎的标题和嗜好两创新。还以以较低的价格提供巨大的价值——DS销售厂商建议零售价为149.99美元,低于PSP的199美元的价格标签,和DS Lite是129.99美元。游戏男孩是最受欢迎的玩具,和游戏男孩前进在视频游戏行业,卖得最好的DS向后兼容的,所以它可以玩游戏男孩前进游戏除了DS游戏,是一个很好的举动。最后,DS的无线功能打开了无数未来的进步。

任天堂DS的更多信18luck手机登录息和其他视频游戏系统,查看下一个页面上的链接。

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来源

  • Bulik贝丝斯奈德。广告时代,6/7/04。北京大学出版社75年版,23日,p4。
  • GameSpot:双手放在任天堂DS 05/11/04 http://www.gamespot.com/news/2004/05/11/news_6097113.html
  • GameSpot:位置:任天堂DS http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html
  • 所以双时间:时间与任天堂DS http://www.gba.gamespy.com/nintendo-ds/mario-kart-ds/513315p1.html
  • 所以任天堂DS -我们知道的一切!http://gba.gamespy.com/articles/529/529776p2.html
  • IGN: E3 2004:任天堂DS:显示http://gameboy.ign.com/articles/513/513188p1.html
  • 琼斯,凯伦。“游戏变得越来越小,“PC杂志。7/6/04卷。23日,12个问题
  • Nintendo.com:按http://press.Nintendo.com
  • http://www.nintendo.com/newsmain Nintendo.com:新闻
  • 刘易斯,彼得。财富,5/31/04。北京大学出版社149年版,11日p60。
  • 新游戏“任天堂寻求扩大吸引力,”华尔街日报,6/10/04
  • 注册:泄露的任天堂DS规格显示触摸屏,wi - fi, 3 d图形3/11/04 http://www.theregister.co.uk/2004/03/11/leaked_nintendo_ds_specs_reveal/
  • “技术简报硬件:任天堂预计销售增长,”纽约时报,5/28/04
  • “以游戏战争第二个方面,“纽约时报5/13/04
  • 《今日美国》:任天堂推出一个新的便携式5/11/04 http://www.usatoday.com/life/lifestyle/2004-05-11-nintendo-ds_x.htm
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