在当今大企业和商业文化的世界里,你很容易觉得自己只是车轮上的一个齿轮。这就是诱惑的一部分大型多人在线游戏(mmorpg).在MMORPG中,你可以与其他玩家组队去打败那些强大到你自己都无法对付的坏人。你可以成为一名战士,一名治疗者或一名工匠。其他人可以依靠你来保护他们免受危险,甚至拯救他们的生命——在游戏世界中,你可以发挥作用。你甚至可能成为英雄。
当然,也有杀死怪物和拿走他们的东西。
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mmorpg的两个例子:“魔兽世界”和“激战”
不管人们玩mmorpg是出于使命感,还是为了收集大量虚拟财富,在过去几年里,mmorpg确实发展得很好。尽管它们仍然没有占据电子游戏的大部分,但2006年最畅销的PC游戏是暴雪的MMORPG“魔兽世界”[来源:NPD].截至2007年7月,“魔兽世界”在全球拥有约900万活跃用户[来源:暴雪].
但是视频游戏就像这些不仅仅是玩游戏的人数。报纸和杂志都报道说,参与mmorpg,尤其是担任领导角色,在一个人的résumé上看起来很不错。经济学家们研究了游戏中的现金流,以期洞察现实世界的经济。新利国际网站品牌官网卫生官员甚至研究了一种瘟疫这只发生在虚拟世界中,希望了解一种疾病是如何成为流行病的。18新利最新登入
所有这些学术工作之所以成为可能,是因为MMORPG世界的一个共同特征——它们是身临其境。为了获得成功,游戏必须允许玩家将一个虚构的世界视为一个拥有真实规则的真实世界。这些规则涵盖了从物理(游戏邦注:比如角色从瀑布上跳下来会发生什么)到礼仪(游戏邦注:比如团队中的一名玩家骗取了其他人的战利品)的方方面面。
在本文中,我们将看看如何创建一个沉浸式虚拟世界,让人们可以在其中移动和玩耍。我们还将探讨这些游戏的玩家及其原因。我们先来看看mmorpg的起源。