聊天室——比如电子邮件即时通讯(IM)和在线社交网络——都是现实世界人际互动的虚拟延伸。聊天室是用户通过网络相互交流的在线空间基于文本的消息.就像一个虚拟的鸡尾酒会,陌生人聚在一起调情讨论政治和体育,寻求建议,谈论共同的爱好和兴趣,或者只是出去玩。
聊天室在计算机网络上人际交流的演变中发挥了重要作用。电子邮件最早出现于1972年[来源:nethhistory]。然后出现了USENET,一个基于电子邮件的网络新闻组始于1979年。新闻组变成了公告栏。一些公告栏用户希望与群组实时互动,而不是等待回复正在进行的消息。在70年代末和80年代初,一些小的公告牌社区将聊天和即时通讯纳入了他们的网络。
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但是CompuServe CB模拟器被广泛认为是第一个实时聊天室。CB模拟器于1980年向公众推出,利用了市民乐队的爆炸性(如果短暂)流行广播美国乡村音乐和电影中的文化[来源:PC杂志]。用户可以在40个不同的频道上交换实时消息(包含大量CB俚语),后来演变成房间的概念。
在20世纪80年代中期,一家名为PlayNet的公司开始将实时聊天和在线游戏结合起来。用户可以玩国际象棋或者一边跟对手玩西洋双陆棋一边说垃圾话。PlayNet最终将其软件授权给了一家名为Quantum Link (Q-Link)的公司,该公司推出了一项名为People Connection的聊天室服务。Q-Link更名为美国在线(AOL),其聊天和社区服务仍然使用People Connection的名称。
在20世纪90年代末,AOL的聊天室是世界上最受欢迎的聊天室之一。根据皮尤互联网和美国生活项目的统计,2000年55%的青少年和28%的成年人使用聊天室。皮尤互联网和美国生活项目].但到2005年,这一数字已经下降到18%的青少年和17%的成年人[来源:皮尤互联网和美国生活项目]。多年来,聊天室在即时通讯工具和社交网络面前节节败退,并饱受有关其安全性的负面报道之痛,尤其是对青少年而言。
但是如何18新利最新登入开始使用聊天室呢?你如何确18新利最新登入保你和你的孩子有一个安全、愉快的聊天室体验?继续往下读,了解更多。
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