新奇的,数字三维现在电影非常受欢迎。但这些好莱坞大片只是很久以前就开始的虚拟现实体验的最新趋势。为了更接近…的起源虚拟现实在美国,你必须挖掘出比詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》更古老的历史。
就我们的目的而言,术语虚拟现实(也称为VE或虚拟环境)是指将人沉浸在至少部分真实的人工环境中,并可能涉及用户交互的技术。例如,3d电影是虚拟现实的一种形式,因为它比普通的2d电影为我们的眼睛提供了更多的视觉深度。还有一个互动的电子游戏系统例如使用带有振动反馈的运动检测控制器的任天堂Wii也是一种虚拟环境。
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虚拟现实的最初概念早在电影或电脑游戏出现之前就出现了。一些科学家和历史学家怀疑,人类对虚拟现实的迷恋始于艺术家,包括那些住在洞穴里的艺术家。
许多史前住宅的内墙上都有图画和插图。不难想象,家里的长辈指着这些画,在手电筒的灯光下讲故事,阴影和光线使画中的人和动物看起来好像在移动。
同样,古希腊和罗马的天才画家也创作了复杂的全景画,将室外的场景带入室内,作为装饰或戏剧的背景。通过改变这些画中物体的比例和大小,艺术家们可以欺骗观众的眼睛,让他们认为一个空间比实际情况更大或更小。
当代虚拟现实技术依靠积累的知识和技术来创造令人信服的替代现实。因此,很难把虚拟现实的发明归功于一个人。18新利最新登入然而,Morton Heilig是第一个将全方位虚拟体验整合在一起的人。
海利格出生于1926年,是一个完美的修补匠,他在纽约、芝加哥和巴黎学习过工程、哲学、艺术、电影和通信。他喜欢电影,但觉得投影电影还需要改进,使其更吸引人。
继续往下读,你会发现Heilig是如何将2d电影变18新利最新登入成一种更吸引人的娱乐形式的,以及他的发明是如何推动虚拟现实技术向前发展的。
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