《纽约时报》纵横字谜经过80年之后仍然树桩

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它曾经是一个重大的挑战,试图解决这个周日拼图在钢笔。这些天,很多人解决谜题在线或电子。Flickr (CC - 2.0)

如果你不喜欢解决填字游戏,你的朋友或同事,父母或祖父母。这是放松,有趣的单独或与一个好友,研究显示18新利最新登入这对你的大脑有好处。把80年的历史,《纽约时报》每天填字游戏是一个美国机构。

奇怪的是,《纽约时报》是最后一个主要城市日报》开始填字游戏。当纵横字谜热潮席卷美国1924年,该报公开谴责了时尚,发布一个轻蔑的编辑它叫填字游戏“最新的问题提出了解决方案,心理学家感兴趣的心理特性暴徒和人群。”Which was a pretty sick burn back in 1924. Simon and Schuster published the first crossword puzzle book that year, and most American newspapers started a crossword between 1924 and 1926. The holdout of The Times might have had something to do with the fact that it had never done comics or entertainment features of any sort — the fun stuff was considered frivolous by its editors.

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但是纵横字谜有持久力,在第二次世界大战的开始,Arthur Sulzberger《泰晤士报》的编辑,纸的决定是时候开始自己的难题。

第一个编辑器是一个女人,玛格丽特·法勒

“可能杜撰的故事是,Sulzberger厌倦了购买纽约先驱论坛报》竞争填字游戏,”纽约时报说当前纵横字谜游戏编辑器将Shortz。“这是第二次世界大战的开始,它被认为,人们需要将他们的注意力从残酷的战争新闻。因此,《纽约时报》已经明智地问玛格丽特·法勒填字游戏编辑器。她“西蒙和舒斯特尔纵横字谜书回到第一个1924年。玛格丽特立即引发了纵横字谜的质量高于别人的知识口径的难题,文化引用和puzzle-making的质量:更多有趣的词汇和新鲜,目标定义。”

法勒的时候是游戏编辑27年,从1942年到1969年,拼图进化多一点。开始,她给的指令难题应该反映的信息页面的读者是捡报纸——所以如果你回到那些早期的游戏,你会看到很多战争的引用。18luck手机登录但法勒认为严厉的填字游戏应该分散人们生活的各个方面,这就是为什么随着时间的推移,她开始包括更多的娱乐,文学和非新闻类科目。

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法勒成功在1969年将翁大都会桌子主管,填字游戏编辑器的时代之前,他接受了这份工作。翁是一个老式的新闻人,但是有一个持久的爱的填字游戏,他多年来一直创造游戏的时代在他成为编辑。

“他最大的创新的时代纵横字谜是幽默,“Shortz说。“他是真正的一个有趣的人,他的幽默感来自谜题。翁退休,1977年被尤金·t·Maleska成功。我认为双关语的填字游戏主题Maleska下变得更加多样和复杂——它变得比往年的文字游戏。但Maleska是个稳重的人——他是一个学校的负责人在布朗克斯,他喜欢歌剧和古典音乐和他的游戏比翁的更严肃的语气。”

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将Shortz当前编辑器非凡的

Shortz Maleska去世时在1993年成为填字游戏编辑器,和他的一个目标是现代化的难题——包括更多当前的流行文化,更多最新的语言和有趣的主题。和观众有扩大Shortz下:

“过去你认为填字游戏是主要为老年人,和之前我认为这是真正的成为编辑。我可以告诉观众如何扩大18新利最新登入导致这个难题的人。”

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在整个历史的谜团Shortz成为编辑之前,只有六个青少年已经谜题发表在《纽约时报》。Shortz 25年的谜题编辑,他已经出版了37青少年和大量的20 - 30岁左右。参与者的平均年龄下降了大约15年——从50年代到30年代末。最年轻的人Shortz发表了13岁,最老的人是101年。

“这是一个极其多样化群人*填字,“Shortz说。“这反映了《纽约时报》的读者本身。”

Shortz你可能聚集,不构建游戏自己,尽管他确实创造各种谜题——独特的和填字游戏的新变化。Shortz和他的两个助手获得75年和100年之间谜题提交每周浏览,宰杀以选择最好的,然后编辑出版。

这些日子,大多数填字游戏的主题,这意味着长答案在一些有趣的方式联系在一起。做一个难题时,你把你的主题的答案在网格首先,绘制黑色广场周围,将网格划分为部分,然后满字。当你擦亮难题最好的你的能力,你写的线索。

时代填字游戏变得更加困难,因为本周进展:周一是最简单的,和谜题出现热一点每一天,直到星期六的难题,可似乎接近不可能的。周末做做填字游戏较大,但就困难,它就像一个硬周三或周四容易。每周的星期天是发行量最大的天,所以Shortz想确保纵横字谜可以尽可能广泛的观众。

当Shortz开始他的工作在1993年,几乎所有的游戏都是由手坐标纸上,用铅笔和所有人都解决(或钢笔,如果这是你滚,能人)。这些日子,大多数填字的构造函数使用计算机软件建立自己的谜题,很多人解决谜题在线或电子。

“你必须订阅解决《纽约时报》的在线版本纵横字谜——即使你订阅报纸的印刷或在线版本,你需要支付额外的,“Shortz说。“这些天430000人订阅的字谜游戏。这是成为该公司的一个重要的收入来源。”

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