5具有挑战性的数学游戏

一些课程用游戏代替训练可以帮助孩子们学习数学。”width=
一些课程用游戏代替训练可以帮助孩子们学习数学。
©iStockphoto.com/ pamspix

你可能认为数学游戏只是给孩子们。毕竟,成百上千的游戏被发明出来,让孩子对数学感兴趣,和基于游戏的数学练习在许多学校都流行。例如,日常数学课程,教220000年美国教室,使用逐步更难的游戏来补充数学练习。奥运会已经证明永久有效地帮助学生提高他们的数学技能。甚至简单的棋类游戏像降落伞和梯子可以帮助儿童学习计数。

其他数学游戏,然而,可以被任何年龄的18新利最新登入球员享受。例如,许多成年人玩挑战数学游戏为了保持他们的思想随着他们年龄的增长。他们就像大多数因为它们有趣。他们提供激烈的竞争和社会互动。

广告

游戏涉及数学强迫你使用你的大脑的全功率,和一些具有挑战性的人几个世纪以来,从公元前1850年埃及纸莎草纸例如,包含数学游戏的一种形式。数学游戏在这个列表可能在使用数字测试你的敏捷性,或教数学的思想和功能,你玩。无论哪种方式,准备使用你的头部。

5:尼姆

在1951年的英国的节日,宁录计算机,数字计算机专门玩尼姆——首次亮相。”width=
在1951年的英国的节日,宁录计算机,数字计算机专门玩尼姆——首次亮相。
约翰·普拉特/赫尔顿存档盖蒂图片社

乍一看,尼姆看起来像井字一样简单,并且可以播放几乎一样快。事实上,游戏更微妙、更困难。剧中涉及两名球员交替拿走物品从五桩包含一个,两个,三个,四个,五个对象。谁将最后一块的玩家获胜。

转,玩家必须选择的一堆碎片。他或她可以任意数量的碎片从那堆,但必须把至少一块。关键是要记住每个桩有多少件,什么你对手的选项,什么数量18新利最新登入在每一桩可能几个动作。例如,你必须阻止你的对手离开你只有两个堆在一块。规划和计算是至关重要的。

广告

这个游戏的名字来自德国的词“,”尼姆和游戏相似已经存在了几个世纪。哈佛大学的数学家“解决”比赛在1901年,计算一个完美的获胜策略使用二进制数字系统。甚至最早的电脑玩游戏。声称在1942年发明的最古老的电子游戏玩尼姆可能存在。

通常游戏玩五桩。您可以使用火柴,硬币或者只是标志着在一张纸上。玩不同数量的桩也是可能的。整个游戏,你可以切换左右,这样的人将最后一块失去。

这听起来简单,但Nim策略是非常棘手的。你会发现你的头旋转以数字为你尝试,并离开,正确的条目的数量。没有简单的公式来指导你,只是你对游戏的感觉。

4:KenKen

2004年,日本教育家Tetsuya宫本发明了一种游戏他认为会帮助他的学生磨练他们的数学技能。他命名为KenKen变异智慧,日本词。2008年,美国《读者文摘》介绍了游戏,《纽约时报》开始每天打印版本的游戏。其他报纸紧随其后,成为广受欢迎的游戏。

KenKen的目标是与数字填写一个正方形网格。关键的限制是没有号码可以重复的行或列。广场范围从3×3到9到9,和用于填写的数字网格的尺寸是一样的。例如,5到5平方使用1、2、3、4和5。

广告

对一些人来说,这听起来将非常类似于另一个游戏在日本推广数独。但KenKen补充道。在广场内,某些细胞标记了深色的线条。这些“笼子”里面的数字必须使用一个算术函数添加或部门等,产生目标数。指定的功能和目标数量为每个笼子。

游戏可以是简单或困难根据广场的大小和设计。需要简单的算术和复杂的逻辑,一些大型KenKen广场花费几个小时的时间来解决。

3:九个男人的莫里斯

您可以使用一个专门的委员会,就像这一个,打九个男人的莫里斯,或者你可以勾勒出一个简单的图。”width=
您可以使用一个专门的委员会,就像这一个,打九个男人的莫里斯,或者你可以勾勒出一个简单的图。

这个经典游戏起源于古埃及,后来蔓延到希腊和爱尔兰。的维京人也发挥了它,把它带到欧洲的其他地区。它以其他名字,包括轧机,梅瑞尔在法国,戏言德冰川锅穴。玩家可以使用专用板玩或者只是一个简单的草图图。在文艺复兴时期,莫里斯九个男人的球员有时标志着巨大的图广场,女孩和男孩用作计数器,命令他们去哪里。

董事会有24点连接形成三个同心广场,用线条连接广场的两侧。每个玩家始于9石头或计数器。球员交替放下石头在他们选择的任何点。一旦都放下,他们搬石头的。对象是形成“工厂”,这意味着三个石头排成一行。创建一个轧机允许玩家对手的宝石之一。一个球员赢得其他不能动时,或者当他或她的对手已经剩下不到三个石头。

广告

对于年轻球员,九个男人的莫里斯提供实践计数、加减。成年人可能欣赏复杂的数学和计算能力需要“解决”的游戏,或者换句话说,决定一个游戏计划,导致至少一场平局。一个好的策略在9个男人的莫里斯是传播你的计数器在黑板上。试图建立一种情况你可以打开和关闭工厂反复通过移动一个石头。这可以让你保持在你对手的碎片。

2:数学导火线

互联网是装满游戏让数学学习更有趣。大多数是针对学生,他们的目的是让孩子们相信数学不一定是无聊和困难,但很有挑战性和乐趣。奥运会有许多水平对应数学玩家学会了多少。18新利最新登入

“数学爆破手”是最受欢迎的版本之一。在这个网络电脑游戏,玩家是一个导火线学院招募。他或她设计一个阿凡达,然后头任务,与其他角色交互在外层空间。

广告

实现游戏的目标需要知道和使用数学概念。玩家建立信用,提高他或她的权力游戏中通过求解数学方程。我们的想法是,孩子们忙着开心和消灭外星人请注意,他们也从事数学练习。他们可以移动的困难程度增加,从幼儿园到六年级,因为他们的数学技能提高。

“数学爆破手”,由知识冒险,Inc .,虽然是免费的,付费会员提供更先进的水平和获得其他游戏。

1:Mancala

Mancala的设置是一组杯——您甚至可以使用一个装鸡蛋的盒子,如果你想。”width=
Mancala的设置是一组杯——您甚至可以使用一个装鸡蛋的盒子,如果你想。
©iStockphoto.com/ tschuma417

Mancala是一群的名字是世界上最古老的游戏。他们起源于非洲,仍然广泛播放,但Mancalalike游戏传播到中亚和菲律宾。这个名字来自阿拉伯语的“转移”,并有可能源于设备让商人的帐户。在加纳的版本被称为Oware;在肯尼亚叫做Giuthi;他们在菲律宾Sungka玩。规则不同的地区,但这个概念始终是一个移动的石头或种子通过一系列的杯子。

Mancala的设置是一个数组的杯子,通常12分为两个平行的行,进坑的两端各有一个球员。认为鸡蛋的纸箱,这实际上可以用来玩游戏。每个玩家将四个计数器的六杯在他或她的一边。第一个玩家需要从任何杯和计数器,逆时针移动,存款一个计数器在每个杯子直到他们消失了。如果最后一个计数器是掉进了一个对手的杯子和一组两个或三个形式,这些碎片可以捕获并转移到你的得分。我们的目标是赢得最多的计数器。

广告

不仅游戏变得有趣你计算自己的举动,但是碎片的数量在你的杯子和你的对手如何得分的下一步行动。18新利最新登入你必须做大量的快速计算。

Mancala的美妙之处在于,它可以玩一个优雅的董事会和玻璃珠或鹅卵石或舀豆子在洞里的污垢。尽管简单的布局,专家玩是非常困难的。它利用复杂的计算、直觉和计划使其最具挑战性的数学游戏。

更多的信息18luck手机登录

相关文章

  • 棋盘游戏规则的博客。“短Mancala的历史”,5月24日,2010年。(2012年1月27日)http://www.boardgamerules.org/mancala-game/a-short-history
  • Cavanagh,肖恩。“玩游戏在课堂上帮助学生掌握数学,“教育文摘》,74卷,问题3,页面43-46,2008年11月。
  • 天然气井,拉尔夫。“解决九个男人的莫里斯MSRI出版物,1996。http://library.msri.org/books/Book29/files/gasser.pdf
  • KenKen.com。“常见问题”。(Jan. 27, 2012) http://www.kenken.com/aboutus_faq.html
  • 数学导火线。“欢迎来到数学导火线。”(Jan. 27, 2012) http://www.mathblaster.com/About.aspx
  • 数学探险家俱乐部/康奈尔大学数学系。“18新利最新登入怎么玩尼姆”,2月26日,2004年。(2012年1月27日)http://www.math.cornell.edu/ mec / 2003 - 2004 / graphtheory / 18新利最新登入nim / howtoplaynim.html
  • TheMathLab.com。“九人莫里斯。”(Jan. 27, 2012) http://www.themathlab.com/games/Nine%20Man%20Morris/howtoplay.htm
  • Sarcone,詹尼·A。“尼姆的历史,”Archimedes-lab.org。(2012年1月27日)http://www.archimedes-lab.org/game_nim/nim.html
  • Schortz,。“一个新的难题挑战数学技能,”纽约时报,2009年2月8日。(2012年1月27日)http://www.nytimes.com/2009/02/09/arts/09ken.html?_r=1&em=&adxnnl=1&adxnnlx=1326812616-iOxqUsdrcL3VocAvIP9pLw&gwh=F7B5C262F4DCEB93412C6E3B44FF7F03
  • Tradgames.org。“Mancala Oware,宝。”(January 27, 2012) http://www.tradgames.org.uk/games/Mancala.htm
  • Zaslavsky,克劳迪娅。来自世界各地的“数学游戏与活动,”芝加哥评论出版社,1998年。
  • 芝加哥大学的。“关于日常数学。”http://everydaymath.uchicago.edu/about/
特色

广告

加载……
Baidu