18新利最新登入高帧率3d如何工作

观众最终会接受高帧率的3d吗?现在还没有定论。"width=
观众最终会接受高帧率的3d吗?现在还没有定论。
©chinafotoppress /Getty Images

在过去的一个世纪里,好莱坞在电影制作上投入了数十亿美元,但在电影技术的某些方面,这个行业却奇怪地陷入了困境。这在帧速率和三维电影

现在数字技术已经战胜了电影技术,视频技术最大的进步之一就是高帧率拍摄。高帧率视频就是这样——它的帧率比传统上用于电影录制的帧率更高。帧速率一般指每秒帧数(fps),即设备每秒钟播放时显示的离散图像的数量。

广告

帧速率很重要。在20世纪初,电影没有声音,这些默片通常以15到20帧/秒的帧率拍摄。这些速度是某种视觉上的临界点,在这个临界点上,我们的眼睛开始将一系列图像视为移动的视频,而不仅仅是一系列静止的图像。

20世纪30年代,越来越多的电影采用了音频。在非常低的帧率下,音频无法与图像正常播放;意外的噪音是较慢帧率的副产品,它会干扰音质。因此,电影导演选择了24帧,这样的速度可以很好地播放视频和音频,并为观众创造出令人愉悦的屏幕效果。此外,重要的是,24帧/秒不会消耗过多的电影长度,所以它有助于降低成本。这是24帧/秒标准的出现,从那时起就被广泛使用。

在过去的几年里,数字视频已经达到了一个超越胶片的质量水平,而数字视频最美丽的方面之一就是它不会吞噬胶片。相反,所有内容都被记录到可重复使用的媒体,例如闪存,这意味着你可以拍摄更高的帧率,而不用担心在电影上花光你的全部预算。

正如你可能想象的那样,更高的帧率对于3d内容的深度和维度来说是一个福音。

广告

帧速率第一

计算老派电影的预算曾经是电影制作过程中的一个重要部分。数字媒体将电影人从这种限制中解放出来。"width=
计算老派电影的预算曾经是电影制作过程中的一个重要部分。数字媒体将电影人从这种限制中解放出来。
©philipimage /思想库

电影不是免费的。供应商按每英尺胶片收费,大约相当于18帧。当工作人员每天拍摄许多英尺的影片时,成本可能会在短时间内飙升。多亏了可重复使用的数字媒体,导演们现在正在探索高帧率的视频,可以达到60甚至80帧/秒。

高帧率的意义何在?毕竟,研究人员表示,一旦你的速度超过50帧/秒,你的眼睛就无法真正区分单个图像。但在这样快速的速度下,你会发现场景看起来更清晰,动作似乎更流畅。

广告

您可以在这里看到一个模拟的差异示例这个网站还有这个红色摄像头企业页面.注意随着帧率的增加,运动模糊和清晰度的显著差异。

现在,将这些高帧率与今天不断改进的3d技术相结合,你就会开始想象导演们可能能够想象出的那种令人眼花缭乱的内容。它被称为高帧率3d(HFR 3-D),它通常是指以48帧/秒或更快的速度拍摄的内容。它完全改变了3d电影的观感。

这在很大程度上要归功于3d电影通常很难看,即使是对胃很好的人来说也是如此。这一切都与光的物理有关。如果你不了解3d的工作原理,一定要阅读18新利最新登入18新利最新登入RealD - 3是如何工作的而且18新利最新登入数字3d与传统3d电影有何不同?

简而言之,因为你有两只眼睛,从两个略微不同的角度看你所处的环境,所以3d电影也必须有两个摄像头。每个摄像头捕捉的数据将被你的左眼或右眼看到。你在剧院里戴的偏光眼镜就像一种解码设备,每一种眼镜只允许合适的眼睛看到视觉效果。然后,你的大脑将这些图像融合在一起,形成一种3d幻觉。

广告

HFR系统

《霍比特人》(The Hobbit)的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)是高帧率3d技术的最大支持者之一。"width=
《霍比特人》(The Hobbit)的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)是高帧率3d技术的最大支持者之一。
©Jenna Blake/Corbis

你需要一个复杂的系统将数字HFR 3-D数据回放到电影屏幕上。该系统由三个基本部分组成,包括存储设备媒体块和一个数字电影放映机

通常,服务器计算机将所有的电影内容存储在硬盘.数据通过高清串行数字接口(HD-SDI)电缆从服务器流到媒体块。媒体块起着至关重要的作用,它将数据解密和解码为适合投影仪的格式。

广告

由于HFR 3-D涉及大量的数据,电缆接口通常太慢,扼杀数据流并影响图像质量。因此,一些较新的系统将服务器和媒体块集成到一个紧凑的硬件中,直接安装到投影仪中。

在媒体块为播放解锁数据之后,系统的最后一部分就是数字电影放映机。绝大多数影院都使用德州仪器(Texas Instruments)的DLP Cinema技术,该技术可以通过一台投影仪显示3d内容。

这让我们回到帧速率。以24帧/秒拍摄的3d电影通常看起来比较模糊,尤其是在快速移动的动作场景中。在这些情况下,图像似乎从未融合,让你的眼睛感到困惑,可能还会让你感到胃部不适。48帧/秒的HFR 3-D证明了它的价值。动作场面看起来更加流畅和生动。

在48帧/秒的速度下,3d电影的卡顿和闪烁要少得多。观众每秒钟看两次电影的每一帧(称为double-flashing),这意味着每只眼睛看到96帧/秒——你的两只眼睛总共吸收192帧/秒。

导演彼得·杰克逊的《霍比特人》系列是历史上第一部高帧率电影。《霍比特人:意外之旅》于2012年上映。紧随其后的是2013年的《霍比特人:史矛革之战》和2014年的《霍比特人:五军之战》。

这三部电影都以48帧/秒的速度拍摄,采用3d格式。它们还被转换成24帧/秒的2d版本,适合不想看3d的观众,也适合没有设备放映高帧率3d电影的影院。

以48帧/秒的速度拍摄是一回事。回放内容是另一种方法。例如,如果你以高帧率拍摄电影,你也需要一个能够显示高帧率的投影系统,否则你的高速视频是毫无意义的。没有多少影院有高速放映机,但它们即将到来。

广告

电视悖论

高帧率的3d摄像机被用来捕捉体育赛事的所有动作。"width=
高帧率的3d摄像机被用来捕捉体育赛事的所有动作。
©Ronald Martinez/Getty Images

对于许多人来说,24帧视频的独特外观是电影的电影性所在。那些真正喜欢24帧/秒电影体验的纯粹主义者,通常会谴责高帧率视频。他们说,它看起来太无机、太人造、太廉价、太冷漠,无法传达电影的那种情感联系。他们说,这看起来太像你只是在电影拍摄现场或观看幕后纪录片。

数字技术的支持者承认,你的眼睛需要一段时间来适应高帧率视频的清晰度和逼真的场景。他们认为,一旦你的眼睛和大脑习惯了电影的效果,就不可能再回到电影中了。

广告

他们把这种转变比作从黑胶唱片到激光唱片的转变。尽管一些音乐爱好者说没有什么能比得上旋转唱片发出的温暖声音,但数字格式的技术完美程度肯定更精确,事后看来,哪种格式胜出是显而易见的。

电视广播几十年来一直在使用高于50 FPS的帧率。随着高清电视转播的出现,尤其是体育赛事转播,观众显然喜欢数字电视的高分辨率、细节和清晰度。这类广播有可能成为满足新一代观众期望的门户。也许如果年轻人不再喜欢高帧率的作品,这将成为一种新的常态,相比之下,电影将开始显得过时和原始。

广告

内容问题

多年来,影评人一直在抨击3d电影。这些批评大多是有道理的,在很大程度上是因为最近的许多电影都是用2d拍摄的,然后在拍摄完成后转换为3d。这些结果可能非常可怕,混乱的多维场景缺乏任何类型的视觉连贯性。

就像观众可能需要时间来适应HFR 3-D的清晰度一样,制作内容的制片厂人员也需要时间。并不是每个导演都能获得像《霍比特人》这样的电影的预算,这意味着在电影摄影师学会使用他们的新工具之前,其他电影相比之下可能看起来相当业余。

广告

此外,导演必须学会从一开始就把故事想象成HFR 3d体验。他们必须最终从观众的角度设置每个场景,考虑如何使用3d技术在电影的每个时刻将观众的眼睛吸引到场景的特定部分。18新利最新登入

18新利最新登入然而,高帧率视频非常容易处理不当,很大程度上是因为它暴露了任何缺陷电影集服装和化妆。观众看到了电影中每个时刻的每一个细节,任何不能暂停你的怀疑的方面都是一个明显的错误,会降低体验,使它不那么令人满意。

为此,许多评论家和支持者都认为HFR - 3可能只在某些类型的故事片中有一席之地。导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)表示,史诗级、以动作为导向、具有广阔战场视野的电影是这项技术的最佳应用之一。在这些序列中,HFR 3-D为场景增加了许多层次的深度,使其更真实,更引人入胜。这就好像观众被直接扔进了动作的中间。但这足以推动HFR成为电影中的决定性技术吗?

广告

高帧速率的未来

和他的同事彼得·杰克逊一样,詹姆斯·卡梅隆也是高帧率3d的粉丝。他将在即将上映的《阿凡达》续集中使用它。"width=
和他的同事彼得·杰克逊一样,詹姆斯·卡梅隆也是高帧率3d的粉丝。他将在即将上映的《阿凡达》续集中使用它。
©Fabrice Coffrini/法新社/Getty Images

不到十年前,几乎没有哪家影院拥有放映数字3d电影所需的数字放映机。18新利最新登入现在有成千上万个装备精良的影院但影院老板们再次面临新技术,不知道他们是否需要转向具有hrf功能的放映系统。

如果好莱坞不全力投入高帧率的3d内容,那么影院就没有理由投资新设备。因此,如果你不住在大城市,你可能要去一些地方才能找到支持HFR 3-D的设施。

广告

还有一个更大的问题是,电影公司需要多长时间才能真正接受HFR - 3。18新利最新登入迄今为止,只有《霍比特人》系列电影使用了这种技术。导演詹姆斯·卡梅隆预计将拍摄《阿凡达》的两部续集(甚至可能以60帧/秒的速度拍摄),但除了这两部续集,所有人都在猜测HFR 3-D是否真的会成为主流。目前,它在很大程度上是一项边缘技术,可能永远不会进入该行业。

如果HFR - 3要取得成功,电影制作团队必须变得更精明,改变他们的方法,以最大限度地发挥他们的影响。化妆师和服装设计师、灯光团队和布景师都需要期待他们工作的每一个细节都能在银幕上展现出来。特效和电脑特效艺术家也将面临同样的挑战。导演们必须在HFR 3-D的超高清晰度18新利最新登入和引人入胜的叙事之间找到平衡,并确保技术不会在某种程度上掩盖了故事本身。

如果他们成功了,或许一个近百年的电影标准将最终半途而废。如果他们失败了,也许我们将等待一种新的录制技术,以某种方式吸引观众,就像现在的24帧电影一样。18新利最新登入

广告

更多信息18luck手机登录

作者注:3-D如何高帧率工作18新利最新登入

像彼得·杰克逊和詹姆斯·卡梅隆这样的导演并不满足于坐在今天的技术上。他们看到了数字拍摄技术的无限可能,他们想在电影摄影中开辟新的道路。就像所有打破已知界限的先锋一样,很难说他们最终是否会在电影制作中开辟一条新的道路,或者其他数字道路是否会偏离HFR - 3。最终的答案可能需要很长时间才能出来——这些电影需要数年的计划和拍摄。但是,如果雄心勃勃的导演们能从他们的技术冒险中获得评论界和经济上的成功,那么HFR 3-D至少还能再坚持几年是一个很好的赌注。

相关文章

  • 阿切尔,约翰。“讨厌高帧率的《霍比特人》?你只需要再看一遍。”《福布斯》。2014年12月16日(2015年1月30日)http://www.forbes.com/sites/johnarcher/2014/12/16/hate-the-hobbit-in-high-frame-rate-you-just-need-to-see-it-again/
  • 克里斯蒂数字系统公司。“高帧率:提供更高的标准。”(2015年1月30日)http://info.christiedigital.com/lp/higher-frame-rates
  • 克里斯蒂数字系统公司。“3 d HFR。”(2015年1月30日)http://info.christiedigital.com/lp/3d-hfr
  • 艾森伯格,埃里克。《去3D还是不去3D:买对霍比特人:五军之战门票》电影混合。2014年12月。(2015年1月30日)http://www.cinemablend.com/new/3D-Or-3D-Buy-Right-Hobbit-Battle-Five-Armies-Ticket-68679.html
  • 基恩,大卫。“HFR -幕后的主要视频投影推出。”AV网络。2013年7月17日。(2015年1月30日)http://www.avnetwork.com/latest/0013/hfrbehind-the-scenes-of-a-major-video-projection-rollout/91486
  • LaForet,文森特。《霍比特人:为什么HFR失败的一个意想不到的大师班,以及对电影魔力的再次肯定》2012年12月19日(2015年1月30日)http://blog.vincentlaforet.com/2012/12/19/the-hobbit-an-unexpected-masterclass-in-why-hfr-fails-and-a-reaffirmation-of-what-makes-cinema-magical/
  • MKPE咨询。“数字电影技术常见问题。”2013年6月。(2015年1月30日)http://mkpe.com/publications/d-cinema/misc/choice_in_3-D.php
  • 墨菲,大卫。“彼得·杰克逊回应48FPS《霍比特人》的批评。”2012年4月29日。(2015年1月30日)http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2403720,00.asp
  • 红色数字影院。“高帧率视频回放。”2012年8月22日。(2015年1月30日)http://www.red.com/learn/red-101/high-frame-rate-video
  • 品种。“SMPTE着眼于高帧率3D。”2012年4月16日。(2015年1月30日)http://variety.com/2012/digital/news/smpte-looks-at-high-frame-rate-3d-1118052678/
特色

广告

加载……
Baidu