18新利最新登入《俄罗斯方块》是如何从苏联时期的心理游戏发展成为热门游戏的

由:约翰·多诺万|
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俄罗斯方块的狂热爱好者们仍然在激烈的一对一比赛中进行双淘汰赛。卡尔·格林/丹佛邮报/盖蒂图片社

差不多四十年了冷战经历了苏联的解体和全球化的兴起,经历了外交的冻结和解冻,经历了多年来美俄关系的反复无常,世界各地的人们仍然痴迷于苏联的一项发明——一个电脑游戏,在所有的东西中——不知何故,它既坚持下来,又繁荣起来。18新利最新登入

到目前为止,几乎任何一个曾经登录过电脑的人都能立即识别出游戏中不断加速的四块形状。1984年,当一个喜欢解谜的程序员构思出《俄罗斯方块》时,它不过是公司内部的一种消遣,用来打发每天工作12小时的严肃工作俄罗斯科学院

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从苏联控制的软件,俄罗斯方块已经发展成为世界上最著名的电脑游戏。这是一种看似简单的电子逃避方式,在200多个国家的50多个不同平台上,每年有数百万人在玩数十亿款游戏。俄罗斯方块仅在移动设备上就被下载了超过5亿次——1984年,当创造者阿列克谢·帕吉特诺夫向他的同事们推出这款游戏时,移动设备还不存在。

“嗯,”64岁的帕吉诺夫说,他认为自己的游戏更像是象棋,而不是《我的世界》或《侠盗猎车手》,“俄罗斯方块真的是一款好游戏。最好的之一。我可不太谦虚。但这就是事实。”

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20世纪80年代,苏联计算机工程师兼程序员阿列克谢·帕吉诺夫(右)在俄罗斯科学院担任程序员时开发了俄罗斯方块。
沃伊泰克·拉斯基/盖蒂图片社

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建在莫斯科,走向世界

帕吉诺夫出生于莫斯科,1984年,他在俄罗斯科学院多罗德尼琴计算中心帮助开发早期语音识别软件,当时他利用业余时间开始制作一款电脑游戏。这个游戏的特色是tetrominos——四块棋子(tetra是“四”的前缀),有七种不同的形状,从直线到正方形——落在一个游戏场地上。他称之为俄罗斯方块。

这款游戏是建立在一台早期的苏联电脑上,最初也只能在一台电脑上玩Elektronika 60,它没有绘图功能。尽管如此,它还是以闪烁的灯光块作为tetrominos,立即受到了帕吉特诺夫同事的欢迎。

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不幸的是,对于刚刚起步的全球游戏人群来说,该学院的目的并不是开发电脑游戏。

“计算机中心是一个相当严肃的机构,”帕吉诺夫在他位于西雅图郊外的家中说。“非常坚定,非常严肃。没有人想过创造一款电脑游戏。基本上,所有这些都只是(在程序员中间)找乐子的借口。”

这款游戏在中心的洞穴般的房间里逗留了几个月,直到帕吉诺夫在许多同事的推动下,让它更容易上手,才派人把游戏导入到更受欢迎的IBM PC上。

“在PC上,它开始了自己的生命,”帕吉特诺夫说。“这就像一场森林大火。到处都是。”

最终,游戏被保存了下来到软盘上并泄露到其他国家。接下来的几年是合法的,有时是暗箱操作。苏联以外的人都渴望得到这款游戏并将其出售。拥有帕吉特诺夫作品所有版权的苏联政府对此表示反对。

有一段时间,一家匈牙利软件公司认为它已经从Pajitnov那里获得了在西方销售这款游戏的权利。但事实证明这是一个误解;帕吉诺夫只是苏联官僚机构中的一名程序员,没有权力授权他的作品。苏联拒绝放弃控制权。

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1989年,当俄罗斯方块成为在美国销售的第一代game Boy游戏机的免费游戏时,它的受欢迎程度爆发了。
Thomas Eisenhuth/图片联盟通过Getty Images

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任天堂来了

然而,到了1988年,苏联负责电脑硬件和软件出口的部门批准了俄罗斯方块,俄罗斯方块进入了英国和美国的个人电脑。一年后,日本任天堂公司生产的一款新的手持游戏电脑——the游戏的男孩-承诺在美国销售的每台俄罗斯方块都附带一个卡带。如果苏联同意的话。

“我和任天堂美国公司的创始人荒川明(Minoru Arakawa)达成了一个握手协议,让任天堂在每台Game Boy游戏机上都安装俄罗斯方块,”现为俄罗斯方块公司总裁、现居日本的荷兰视频游戏制作人亨克·罗杰斯(Henk Rogers)说。他在2019年告诉CNN.“他说,‘我为什么要写《俄罗斯方块》?我有马里奥。”我说,‘如果你想让小男孩买你的Game Boy,那就包括马里奥吧。但如果你想让所有人都买你的Game Boy,那你就应该把《俄罗斯方块》也包括进去。”

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苏联人仍然处于冷战中期,对与西方的任何关系都持怀疑态度,他们还没有被说服。的克格勃应该是参与其中了。苏联领导人米哈伊尔·戈尔巴乔夫(Mikhail Gorbachev)或许有发言权。眼看着这笔有利可图的交易岌岌可危,罗杰斯飞往莫斯科,试图说服苏联人在协议上签字。据报道,他被苏联官员审问了几个小时。“我以为他们正在考虑是否要把我送到西伯利亚,”他告诉CNN。

这招奏效了。苏联同意了一项交易。带有苏联主题包装(“来自俄罗斯的乐趣!”)的俄罗斯方块成为1989年Game Boy发售的一部分。那一年任天堂卖出了3500万台Game boy游戏机。

俄罗斯方块迅速发展成为一种世界性的现象。

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俄罗斯方块在今天的世界舞台上

传统《俄罗斯方块》的目标是控制方块掉落的位置和方式,以便它们填满游戏场地中的整个水平线。18新利最新登入完成的线条从场地中消除,为比赛腾出更多的空间。玩家在方块(俄罗斯方块称其方块为“方块”)堆积到游戏场地的顶部(游戏邦注:玩家称之为“封顶”)之前填满并消除的线越多,得分就越高。

这听起来很简单。在最基本的层面上,确实如此。但这正是《俄罗斯方块》的魅力所在。

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“《俄罗斯方块》非常具有欺骗性。它在玩家的脑海中制造了许多幻觉。这似乎很简单,但事实并非如此。”你有一个非常长的学习曲线。一般的电子游戏需要30-40个小时的学习时间。在我看来,《俄罗斯方块》需要120个小时。”

帕吉特诺夫说,除此之外,人们还认为俄罗斯方块是一个谜题。帕吉特诺夫说:“这并不令人困惑。“所见即所得。”

从许多方面来看,这款游戏非常简单,几乎让人感到神秘;太简单了,很少有人能掌握。

《俄罗斯方块》是历史上获奖最多的游戏之一,多年来推出了许多衍生游戏,现在所有这些游戏都获得了授权俄罗斯方块公司.游戏,各种各样的形式,可以在iphone、Android智能手机、任天堂系统、XBox、Playstation、苹果和Windows台式机、笔记本电脑、平板电脑以及许多其他设备和平台上玩虚拟现实像Oculus这样的耳机。

这是任天堂娱乐系统上1989年版俄罗斯方块的年度比赛经典俄罗斯方块世界锦标赛通常每年在波特兰举行(实际上在2020年举行)。

在这么多年的游戏开发过程中,Pajitnov可能错过了数百万美元的版税。但他对自己所创造的东西感到满意,并相信它的持久价值。

“在某个时刻,我有一个选择,要么开始为我的权利而战,要么用我的余生来战斗……我决定,如果上帝给了我创造这样一款游戏的天赋,我将创造另一款游戏,并以另一种方式去做,”Pajitnov说,他已经开发了许多其他游戏,包括俄罗斯方块类型的游戏WelltrisHatris.“最重要的是把这个游戏带给人们。”

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