为什么“最终幻想7”上映后存到20年吗

最初在1997年发布,“最终幻想7”成为最受欢迎的游戏之一最初的PlayStation游戏机,并帮助改变了视频游戏格局。史克威尔·艾尼克斯

1997年9月7日,“最终幻想7”抵达北美。索尼PlayStation游戏介绍了许多英文玩家第一次日本角色扮演游戏,或JRPG。神秘的元素与后工业时代的幻想相结合设置,第七部标志性系列给玩家控制游戏的主角,云冲突;“最终幻想7”的北美版本收到营销攻势几乎闻所未闻,还清了;游戏被证明是广受欢迎,销售1100万多万册

二十年后释放,“最终幻想7,”由SquareSoft,仍是标志性的。该公司现在叫史克威尔2015年宣布这是创建一个为PlayStation 4翻拍的经典游戏控制台。索尼在E3演示包括宣布,预告片和征服观众。

广告

但这是两年多以来,公告,玩家仍在等待改造。但我们认为这将是有趣的一系列回顾,看看是什么让“最终幻想7”如此特殊的二十年前。

广告

重新定义的幻想

一件事设置“最终幻想”系列除了其他特许经营是它不包含一组字符或甚至一个共同的世界。大部分的游戏遵循大致相同的情节:你控制一个英雄或一群英雄必须面对压倒性优势击败一个非常强大的反派角色。这个恶棍的目标通常,但不总是,危及每个人在游戏的世界。

虽然每个游戏居住在自己的世界中,世界各地有共同的元素。一些动物,比如不会飞的鸟叫chocobos,出现在几乎所有的游戏。物品如治疗药膏或凤凰,战友可以复活,也出现在整个系列游戏。有时候,你会碰到一个熟悉的人物原型是谁共享一个共同的名字在几场比赛。但除此之外,没有真正的游戏之间的结缔组织。

广告

最终幻想7改造截图”width=
截图从即将到来的“最终幻想7”改造为PlayStation 4控制台显示了20岁的游戏更新的图形。18新利最新登入
史克威尔·艾尼克斯

的一个元素,集“最终幻想7”除了其祖先是其离开更典型的幻想的环境。直到那时,“最终幻想”游戏已经钻研Tolkien-esque骑士和魔法师的世界,和城堡。在飞跃techno-futurist设置,“最终幻想7”保持的一些武器(刀荒谬的大小一样已经成为一个标志的主角的头发),魔法和奇怪的野兽,但引入了工业化,semi-modern世界吸引更广泛的受众。

广告

在一个叫什么名字?

广场发布了第一个“最终幻想”的游戏在1987年日本和美国第二个和第三个系列的游戏首次在日本分别在1988年和1990年,但美国跳过。美国人买了“最终幻想II”当它首先出来的超级任天堂娱乐系统实际上是玩“最终幻想IV”。To make matters more confusing, Square also reserved "Final Fantasy V" for Japan, meaning the game English-language gamers knew as "Final Fantasy III" was actually Japan's "Final Fantasy VI."

最终,广场上解决这个问题,发表在美国所有的最终幻想游戏,更新编号一样把日本和美国版本保持一致。“最终幻想7”滚的时候在1997年,每个人都(有点)在相同的页面上,尽管第四部分与罗马数字编号,V和VI尚未在美国看到官方发布

广告

18新利最新登入它如何工作

游戏在大多数早期的“最终幻想”游戏模式。外的战斗,玩家控制的角色,因为他们探索世界和与其他实体交互,然后随机遇到的敌人战斗。一旦在战场上,游戏切换到一个回合制模式。这里,玩家给每个字符的党内命令和试图管理他们的资源来维持足够的魅力来承担任何更大,像现在这样糟糕的老板路径。清洗和重复的,见这原始视频游戏机的游戏:18新利最新登入

尽管1997年的“最终幻想7”这个游戏技术,改造不明显。将包含更多的基于动作游戏机械吸引现代游戏的观众。一去不复返了逐向道路命令,取而代之的是一个更流体twitch-based战斗方法。

广告

许多JRPGs有类似的游戏元素为“最终幻想7”,那么实际上使它特别?对许多人来说,这是字符。云是一个有缺陷的主角,一个复杂的背景。他的同伴有微妙的性格。引人入胜的故事中许多曲折,这是让人不可思议的。

最终幻想7字符cosplay aerith庚斯博罗”width=
“最终幻想7”字符Aerith庚斯博罗是一个受欢迎的动漫真人秀的话题甚至二十年后游戏的发布;她是一个球迷最喜欢的和在几个难忘的场景在游戏中扮演了一个角色。
阿祖尔动漫真人秀摄影/ Flickr / CC BY-ND 2.0

而“最终幻想7”中的人物通常被认为是严重的,他们会发现自己的情况下往往倾向于荒谬的。的组合一个深的故事,有趣的人物和奇异的情况下创建了一个玩家之间的情感投资。二十年后释放,“最终幻想7”的角色仍然扮演者的常用选择。

广告

所以,关于改造…

发展重塑自己的曲折。当史克威尔·艾尼克斯宣布原计划发布几个部分的改造,一些球迷担心。该公司解释说,游戏的规模如此之大,史克威尔·艾尼克斯必须发布在多个部分或大幅削减其他游戏文件大小的目的。2017年5月,消息传出,史克工作室发展从外部转向内部团队。没有官方消息当游戏将会启动。

如果你感兴趣,不能等待改造,每当它可能到达,最初的版本可用于电脑iOS设备

广告

特色

广告

加载……
Baidu