18新利最新登入AGP是如何工作的

由:杰夫泰森&罗伯特·巴尔德斯
电子的母亲。”width=
AGP使你的电脑有一个可靠的方法与图形卡进行通信,增强了图像的外观。zf L /盖蒂图片社

你点,你点击;你拖下降。文件打开和关闭在单独的窗口。电影播放,弹出式广告的流行,和视频游戏填满屏幕,你沉浸在这样一个世界三维图形。这是我们以前看到的东西在我们的电脑。

这一切始于1973年,当施乐Alto完成,第一个计算机使用图形用户界面。这一创新永远改变了人们使用电脑的方式。

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今天,计算的方方面面,从创建动画,简单的任务,比如文字处理和电子邮件,使用大量的图形来创建一个更直观的用户的工作环境。硬件来支持这些图形称为图形卡。这张卡片的方式连接到你的电脑是关键在你的电脑渲染图形的能力。在本文中,您将了解AGP,或加速图形端口。AGP能使你的电脑显卡有专门的交流方式,提高计算机的图形的外观和速度。

一种总线标准公共汽车下车

PCI插槽在主板上
照片礼貌

1996年,英特尔推出AGP是一种更有效的方式提供流媒体视频和real-time-rendered越来越普遍的3 - d图形计算的各个方面。此前,交付的标准方法是外围组件互连(一种总线标准)公共汽车。PCI总线是一个路径用于传递信息的图形卡的中央处理单元(18luck手机登录CPU)。总线允许多个数据包的信息来自不同来源的同时沿着一条路径。18luck手机登录18luck手机登录显卡穿梭巴士的信息以及其他任何信息来自一个设备连接到PCI。当所有信息到达CPU,它必18luck手机登录须排队等候时间和CPU。

这个系统工作多年,但最终的PCI总线变得有点长牙。互联网和软件大多数是面向图形的越来越多,和显卡的要求需要优先于所有其他PCI设备。

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一个AGP-based显卡的典型例子

AGP是基于PCI总线的设计;但与一辆公共汽车,它提供了一个专用的点对点连接从显卡到CPU。CPU和一个清晰的路径系统内存,AGP提供了一个更快、更有效的方式获得所需要的信息对你的电脑渲染复杂的图形。18luck手机登录在下一节中,我们将看到这是如何实现的。18新利最新登入

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AGP图形渲染

AGP的想法是建立在改善PCI数据传输到CPU的方式。英特尔实现通过解决所有PCI的地区转移是导致系统数据的瓶颈。通过清除数据的交通堵塞,AGP增加机器的速度可以渲染图形,同时更有效地利用系统资源,降低整体阻力。方法如下:18新利最新登入

  • 专用的端口——没有其他设备连接到AGP显卡。CPU的专用路径,显卡可以运行在连接的最大容量。
  • 流水线——这种数据组织方法允许显卡接收和响应数据的多个数据包在一个单一的请求。这是一个简化的例子:AGP,显卡可以接收请求的所有信息需要渲染特定形象和发送。18luck手机登录PCI,显卡将获得信息图像的高度和等待……18luck手机登录然后图像的长度,等待……图像的宽度,等待……结合数据,然后寄出去。
  • 的边带——就像一个字母,所有请求和信息从你的电脑的一部分发送到下一个必须有18luck手机登录一个地址包含”到“和“从”。The problem with PCI is that this "To" and "From" information is sent with the working data all together in one packet. This is the equivalent of including an address card inside the envelope when you send a letter to a friend: Now the post office has to open the envelope to see the address in order to know where to send it. This takes up the post office's time. In addition, the address card itself takes up room in the envelope, reducing the total amount of stuff you can send to your friend. With sideband addressing, the AGP issues eight additional lines on the data packet just for addressing. This puts the address on the outside of the envelope, so to speak, freeing up the total bandwidth of the data path used to transfer information back and forth. In addition, it unclogs system resources that were previously used to open the packet to read the addresses.

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PCI图形渲染:浪费内存

与PCI、纹理地图从硬盘加载到系统内存,CPU处理,然后加载到framebuffer显卡。
照片由英特尔公司

速度并不是唯一的地方AGP打败它的前身。它还简化了过程呈现图形更有效地使用系统内存。

任何3 d图形你看到在你的电脑上建立的纹理贴图。纹理映射就像包装纸。你的电脑需要一个平面,二维图像和包装它在一组参数由显卡创建3 d图像的外观。认为这是一个看不见的盒子和包装纸包装展示盒的大小。18新利最新登入要理解这一点是很重要的,因为纹理地图的创建和存储是最主要的,消耗的内存显卡和系统整体。

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基于pci显卡,每个纹理贴图存储两次。首先,纹理地图的加载硬盘系统内存(内存),直到它被使用。一旦需要,就从记忆和发送到CPU处理。一旦加工,它通过PCI总线发送显卡,再存储在卡的framebuffer。显卡的framebuffer是图像在存储一旦被呈现,这样就可以将每次刷新是必要的。所有的存储和发送系统和卡之间非常消耗计算机的整体性能。

AGP存储器的改进

图的标准结构使用AGP奔腾III-based系统
照片由英特尔公司

AGP改善纹理映射,允许存储的过程操作系统指定内存使用的显卡。这种类型的内存AGP存储器或非本地视频内存。使用更丰富和更快的操作系统所使用的RAM存储纹理地图减少了地图的数量,必须存储在显卡的记忆。此外,纹理贴图的大小你的计算机能够处理不再局限于显卡上的RAM数量。

另一方面AGP节省内存只存储纹理地图一次。它有一个小诡计。这个诡计芯片组的形式被称为图片地址重新映射表(加里)。加里的系统内存的一部分的AGP借存储纹理地图图形卡和re-addresses它。提供的新地址加里使CPU认为纹理映射被存储在名片的framebuffer。加里可能是把片段的地图系统内存;但是当CPU需要它,至于它的纹理映射,它应该是正确的。

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AGP图形卡

AGP和AGP显卡现在的标准处理图形在电脑上。像所有的硬件,不断改进的技术和规范。了解当前AGP和AGP显卡的价格标准,点击下面的链接。

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价格:

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特色

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